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24-06-30
我询问后,她便兴高采烈地说起六角恐龙的优点。
不知道在想什么的脸蛋、乱蓬蓬的粉红外鳃,前脚有四根趾头、后脚有五根,面向这边时脑袋会撞到水槽墙壁的迟钝部分……
热情谈论六角恐龙的一之濑,脸颊泛红、情绪亢奋。很少看见她这个样子。
「其他还有鬃狮蜥这种蜥蜴喔。」
「原来你喜欢六角恐龙这类奇怪的生物啊。」
不明白两栖类和爬虫类优点的我,只能冒出这句感想。
一之濑鼓起嘴巴反驳:「才不是奇怪的生物。」
「你不也喜欢蛇吗?」
「蛇?为什么是蛇?」
「你随身携带的怀表,盖子上刻的不就是蛇吗?」
我这才恍然大悟。不过,那可不是普通的蛇。
「那不是蛇,是衔尾蛇。一种希腊神话中的生物。」
「衔尾蛇?」一之濑歪头表示疑惑。
从死神手上收下银表后,我曾经查询过衔尾蛇的资料。
衔尾蛇是吞食自己尾巴,形成圆环状的蛇或是龙。银表上只刻了一只,不过我搜寻资料时也有看见两只互相吞食的图案。
衔尾蛇似乎象徵著不老不死与永远。
倘若真是如此的话,衔尾蛇银表可就名过其实了,最多只能将时光倒流二十四小时,使用一次得等三十六小时后才能再次使用。无论如何,时间都会流逝十二小时。这只银表要自称象徵永远的衔尾蛇还不够资格。
不过,若是能永远让时光倒流的话,大多数的人都会用寿命交换吧。这样就失去了交易的意义,这也无可奈何。
我只对一之濑提起衔尾蛇的事,但她好像没什么兴趣。
顺带一提,我在每次妨碍一之濑自杀后,都带著她去玩,就是为了争取时间。
假设我在倒流时光后十小时的阶段妨碍她自杀好了,那么就得再等二十六小时后才能再次让时光倒流。
如果她在这两小时以内再次自杀的话会怎么样?
等银表的力量恢复时,已经距离她自杀超过二十四小时以上,再也没办法返回她自杀的时刻。
我必须看管她,直到这段无法返回的时段过去。
所以才要带她去玩。
我们搭乘电车来到稍远的车站,再从那里步行前往游乐场。
到达游乐场入口后,一之濑停下脚步。我问她怎么了,她回答:「平日早上就待在游乐场,不会……很奇怪吗?」看来是怕被警察盘问的样子。
「装作一副若无其事的样子就没事,畏畏缩缩的反而遭人怀疑。」
「那么有自信,你曾经跷课跑来玩吗?」
我回以肯定的答案,走进游乐场后,一之濑便目瞪口呆地说:「原来你以前是不良少年啊。」跟在我后头。
我以前就经常去游乐场或电影院,并不是因为有我想玩的游戏或想看的电影,只要是能打发时间,短时间专注在某件事上,哪里都好。
简单来说,就是逃避现实。
我需要专注在某件事上,不去正视现实的时间。跷课不去上学,平日早上就去人少的游乐场或电影院打发时间。我也跟一之濑一样,与父母感情不和睦,没有什么零用钱。不过也因为他们看我不顺眼,放任我不管,倒是有给我餐费。我就将用剩的钱东凑西凑,筹出钱来逃避现实。
所以能够逃避现实的那天,对学生时期的我来说是特别的日子,也是我唯一的乐趣。多亏了衔尾蛇银表,我才能说去就去,虽说它不够资格拥有衔尾蛇的称号,但这只银表确实帮助我不少。
我们光顾的游乐场是三层建筑的老店。
一楼和二楼放置了夹娃娃机、格斗游戏、推币机等各种机台,光看这两楼是非常普通的游乐场,不过三楼却是打击练习场,很有独特的气息。平日白天客人不多,刚好符合我们的需求。
「你有想玩什么游戏吗?」
「没有。」
我就知道她会这么回答。一之濑感觉就不怎么会玩游戏,跟我拍大头贴也不好玩吧。但是,我熟悉的地方顶多只有这里和电影院了,只好执行事先想好的计画来应对。
「玩夹娃娃机如何?有想要的奖品,可以夹……」
「没有。」
秒答。至少让我把话说完吧。
「你又还没看,搞不好有你想要的东西啊。」
「就算有,也只会被丢掉而已,所以不需要。」
「被丢掉?为什么?」
一之濑撇过头,一副不怎么想说地回答:
「会被我继父丢掉。他说不去上学的人不需要这种玩意儿,把我的绒毛娃娃和玩具全都扔掉了。」
她的表情愈来愈阴沉。
看来我又搞砸了。虽然我早就知道她很讨厌她的继父,只是没想到这么严重。直到几年前还是陌生人的人物,竟然随便处理掉自己的东西,站在一之濑的立场来看,她心里一定很不平衡吧。
「那不要玩夹娃娃机,玩其他游戏吧?」
一之濑低著头;我拉起她的手。其实我本来打算带她玩夹娃娃机撑过两个小时的,既然如此,也没办法。
我寻找一之濑也能同乐的两人游戏。
最先看中的是经典的射击游戏,用枪击退过来的僵尸。我选择的是两人合力通关的玩法。
「我在旁边看你玩。」一之濑拉开距离;我在她前方投入两人份的硬币,拿出两把用电线连接机台的枪,将其中一把塞给她并下令:「帮我杀。」
「你拿给我干嘛?我又没玩过……」
一之濑不知所措地用各种角度观察接过的枪。
而游戏自顾自地开始了。
「咦?咦?我要怎么办?」
她发现游戏开始后,连忙举起枪。
「我也是第一次玩,不知道该怎么办。边玩边学吧!」
我这个建议有提跟没提一样。老实说,我以为一开始会有说明操作方法的画面,结果没有,我也很慌张。
起初僵尸很弱,第一次玩的我们也能轻易打倒。后来我们渐渐掌握操作方法,玩到一半都进行得很顺利。我觉得啦。
直到我挂掉为止。
「抱歉,我死了。你加油!」
「喂、喂!我一个人没办法啦!」
一个人人手不足,僵尸愈靠愈近。
打倒左边的僵尸后,又立刻射击右边的僵尸。但是僵尸的距离愈缩愈短。
看见一之濑匆匆将枪口朝向僵尸的模样,我在旁边笑了出来。
「别笑了,快帮我!」
她拚命地向我求救,我想继续接著玩,却发现百圆硬币已经用完了。我告诉她我要去换零钱后,暂时离开了一下,却在将千圆纸钞放进兑币机时听见「不要过来!」的惨叫声,为时已晚。
「都是你太慢了,我才死的!」
等我换完钱回来后,她咚咚地垂打我的肩膀,看来十分不甘心的样子。
接著我决定玩射飞镖,这个游戏我玩过好几次,经验丰富。
一之濑似乎没有玩过,一开始我先让她练习射飞镖。
她以生硬的姿势「欸!」的一声用力射出的飞镖,当然没射中镖靶,而是撞到墙壁后,一个艺术般的反弹,直接打到我的头。我孩子气地叫了一声「好痛!」一之濑便慌慌张张担心地问我:「你、你还好吗?」
我也不禁忧虑地心想:还谈什么比赛,她的射飞镖技术才是问题吧。
最后选择了COUNT-UP这种对战规则,连新手玩家都一听就懂。规则非常简单,每一回合轮流各投三支飞镖,八个回合结束后,得分高的玩家获胜。只是单纯瞄准分数高的地方,竞争积分而已。
若是我拿出真本事应战,她肯定输得很惨,所以我故意瞄准低分的地方。虽说我经验丰富,却也不到百发百中的地步,刚好可以练习准度,自得其乐。
一之濑则是直接瞄准靶心的高分区域,但不论射多少次,命中的都是别的地方。
不过,她误打误撞射中几次三倍环,得分三倍的地方,所以分数直线上升。
转眼间就追上我,这样下去,我会以悬殊的分数落败。
我拿出真本事打算追上一之濑,却因为心急而射歪向右边,我射出的飞镖全像是被低分区吸引似地刺进镖靶;而一之濑那称得上是新手好运的射飞镖方式却没有中止的迹象。
结果游戏结束时,我的分数还是没有追上她,彻底惨败。正常地比赛、正常地认输、正常地感到不甘心。
而一之濑则是举起双手开心地吶喊:「太好了!」
大概是真的很高兴吧,她的情绪看起来比平常高涨。也许这才是她真正的个性。看见她欢欣鼓舞的模样,我突然觉得胜败根本一点都不重要了。
不过,当她开始得意忘形地说:「我搞不好有射飞镖的才能。」「你有好好瞄准再射吗?」我才忍不住回嘴:「你少得意忘形啰。」我没想到跟人比赛比输会如此懊悔。
「反正我马上就要死了,趁现在多得意忘形一下。」
一之濑伸出两根手指比出胜利姿势,得意洋洋地笑著。怎么看都是我输得一败涂地。
我没有精力再比一盘还以颜色,便往设有打击区的三楼移动。
我对打击没有自信,但想藉此发泄我射飞镖输了的郁闷心情。
我也邀请一之濑一起玩,但她好像害怕球飞来的景象,说她在后面看就好。
我的背后能感觉到她的视线,我可不想在年幼的女孩子面前出糗。我感受到一股莫名的压力,球棒握得比平常还用力。
我专心击打飞来的球。因为好久没玩而有点担心,好在挥棒落空的次数不多,球棒有击中球,令我松了一口气。不过,只是击中而已,球飞得不远,无法表现出我帅气的一面。
「你真的不打吗?」
「球速那么快,我打不到……啊!那个我应该可以玩。」
一之濑指著一旁的棒球九宫格说道。
那是投球击穿写著一到九数字板的游戏,一之濑确实能玩。我给她百圆硬币,这次换我在旁边看她玩。
不过,从一之濑的小手扔出的球,还没打到板子就落地了。
不管扔几次,球在快要打到板子前就滚落在地,每次她都一脸难为情地望向我,收到她求救的眼神,我只好半途代替她扔球。并成功击穿一列数字板,得以洗刷些许玩打击游戏时的污名。
之后我们继续寻找一之濑能玩的游戏,玩桌上曲棍球或赛车游戏这种两人对战的游戏,令我觉得很新鲜。一之濑看起来单纯乐在其中的模样,让我在不知不觉间也热中了起来。虽然大部分的游戏我都玩输了。
玩了一会儿后,我像是逃离对战游戏般地移动到设有推币机的楼层。
我坐到随处都有设置的推币机前,将代币投入左右各一个的投币孔,推落机台内的代币。
掉落的代币堆积在中央的排出口,从那里捡代币再投入投币孔,我默默地重复推代币的行动。一之濑有几次想拿代币却抓到我的手,每次她都会缩回手,露出难为情的笑容。手上的代币愈来愈少,时间在我们两人祈求代币掉落中流逝。
用剩下几枚代币撑的时间比想像中的久,等到代币用光时已经傍晚。再待下去有可能真的会被警察盘问,所以我们决定玩到这里就回家。
在前往车站的归途,我想说一之濑在看什么,原来是可丽饼店。普普风设计的看板上写著各种品项。
因为没吃东西一直玩到现在,处于空腹状态的关系,我像是被吸引似地走进可丽饼店,但我很少吃可丽饼,不知道要点哪一种口味。我本来想问一之濑有什么推荐的口味,结果她反过来问我同样的问题。
当我们正在烦恼要点什么时,一群打扮花俏的女高中生走来,一之濑便躲到我身后。
那群女高中生很快就决定好要点什么,分别点了草莓、蓝莓、焦糖、珍珠奶茶等各自喜欢的口味。
烦恼到最后,我们点了普通的巧克力鲜奶油。总觉得跟刚才的女高中生们相比,的确很符合不习惯光顾这种店的我们会点的口味。
女高中生或情侣在店门口谈笑风生,一之濑依然躲在我身后。我也觉得不自在,决定边走边吃。
「你觉得什么最好玩?」
我询问大口吃著可丽饼的一之濑。
「嗯……我都玩得很开心。」
「因为你几乎都赢啊。」
我如此说道后,她便得意洋洋地回答:「那是你太逊了。」
「我一定会赢回来的,你给我记住。」
「不可能的,因为我就要死了。」
嘴巴沾著鲜奶油的寻死少女,今天也正常发挥。
「除非我赢过你,否则我不会让你死的。」
我顺便告诉她嘴巴沾了鲜奶油后,她便一边擦嘴,一边闹别扭地回答:「我不想有人因为这种理由而妨碍我自杀。」
「那什么理由才好?」
「都不好。」
一之濑调皮地笑道,嘴巴依然沾著鲜奶油。
这种地方倒是很像普通女孩呢。我遗憾地这么想。
「回家路上小心喔。」
「我会粗心回家的。」
我将吃完的可丽饼包装纸扔到垃圾桶,这天就此解散。
感觉今天的她情绪比平常高昂,也经常露出笑容。如果有一天她能放弃自杀,单纯展露笑颜的话,该有多好。
和她分别后,我顺道去了一趟附近的书店后才回家。我购买的是休闲娱乐相关的指南书。下次要带她去哪里玩呢?去哪里她才会开心呢?
我思考著下次与她见面时的计画,熬夜阅读这本书。
4
「我今天明明选了其他车站……」
一之濑被我抓住手臂,闹别扭地说道。
「你也换点花招,别再跳轨自杀了吧。」
我抓住她的手臂,斥责她。
「那换什么方式自杀才好呢?」
寻死少女今天也不见反省态度。
「我想想喔,再经过八十年就能长眠了。」
「那根本不叫自杀。」
在我舍弃寿命后的第二次六月一日,星期一,天气晴。
这天,一之濑进行她第十八次自杀。
她企图在不同于以往的车站跳轨自杀,但依然被我逮个正著。
「跳轨自杀,不就可惜了你那张可爱的脸。」
一之濑连忙否定:「我才不可爱!」
看见她的反应,我建议她:「我看你放弃自杀,改当偶像如何?」结果她又气噗噗地回答:「别调侃我了。」
「今天去远一点的地方吧!」
平日早晨、车站月台、逮个正著的一之濑,正是出远门的绝佳机会。好在有事先阅读指南书,目的地也已经决定好了。
「我没
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不知道在想什么的脸蛋、乱蓬蓬的粉红外鳃,前脚有四根趾头、后脚有五根,面向这边时脑袋会撞到水槽墙壁的迟钝部分……
热情谈论六角恐龙的一之濑,脸颊泛红、情绪亢奋。很少看见她这个样子。
「其他还有鬃狮蜥这种蜥蜴喔。」
「原来你喜欢六角恐龙这类奇怪的生物啊。」
不明白两栖类和爬虫类优点的我,只能冒出这句感想。
一之濑鼓起嘴巴反驳:「才不是奇怪的生物。」
「你不也喜欢蛇吗?」
「蛇?为什么是蛇?」
「你随身携带的怀表,盖子上刻的不就是蛇吗?」
我这才恍然大悟。不过,那可不是普通的蛇。
「那不是蛇,是衔尾蛇。一种希腊神话中的生物。」
「衔尾蛇?」一之濑歪头表示疑惑。
从死神手上收下银表后,我曾经查询过衔尾蛇的资料。
衔尾蛇是吞食自己尾巴,形成圆环状的蛇或是龙。银表上只刻了一只,不过我搜寻资料时也有看见两只互相吞食的图案。
衔尾蛇似乎象徵著不老不死与永远。
倘若真是如此的话,衔尾蛇银表可就名过其实了,最多只能将时光倒流二十四小时,使用一次得等三十六小时后才能再次使用。无论如何,时间都会流逝十二小时。这只银表要自称象徵永远的衔尾蛇还不够资格。
不过,若是能永远让时光倒流的话,大多数的人都会用寿命交换吧。这样就失去了交易的意义,这也无可奈何。
我只对一之濑提起衔尾蛇的事,但她好像没什么兴趣。
顺带一提,我在每次妨碍一之濑自杀后,都带著她去玩,就是为了争取时间。
假设我在倒流时光后十小时的阶段妨碍她自杀好了,那么就得再等二十六小时后才能再次让时光倒流。
如果她在这两小时以内再次自杀的话会怎么样?
等银表的力量恢复时,已经距离她自杀超过二十四小时以上,再也没办法返回她自杀的时刻。
我必须看管她,直到这段无法返回的时段过去。
所以才要带她去玩。
我们搭乘电车来到稍远的车站,再从那里步行前往游乐场。
到达游乐场入口后,一之濑停下脚步。我问她怎么了,她回答:「平日早上就待在游乐场,不会……很奇怪吗?」看来是怕被警察盘问的样子。
「装作一副若无其事的样子就没事,畏畏缩缩的反而遭人怀疑。」
「那么有自信,你曾经跷课跑来玩吗?」
我回以肯定的答案,走进游乐场后,一之濑便目瞪口呆地说:「原来你以前是不良少年啊。」跟在我后头。
我以前就经常去游乐场或电影院,并不是因为有我想玩的游戏或想看的电影,只要是能打发时间,短时间专注在某件事上,哪里都好。
简单来说,就是逃避现实。
我需要专注在某件事上,不去正视现实的时间。跷课不去上学,平日早上就去人少的游乐场或电影院打发时间。我也跟一之濑一样,与父母感情不和睦,没有什么零用钱。不过也因为他们看我不顺眼,放任我不管,倒是有给我餐费。我就将用剩的钱东凑西凑,筹出钱来逃避现实。
所以能够逃避现实的那天,对学生时期的我来说是特别的日子,也是我唯一的乐趣。多亏了衔尾蛇银表,我才能说去就去,虽说它不够资格拥有衔尾蛇的称号,但这只银表确实帮助我不少。
我们光顾的游乐场是三层建筑的老店。
一楼和二楼放置了夹娃娃机、格斗游戏、推币机等各种机台,光看这两楼是非常普通的游乐场,不过三楼却是打击练习场,很有独特的气息。平日白天客人不多,刚好符合我们的需求。
「你有想玩什么游戏吗?」
「没有。」
我就知道她会这么回答。一之濑感觉就不怎么会玩游戏,跟我拍大头贴也不好玩吧。但是,我熟悉的地方顶多只有这里和电影院了,只好执行事先想好的计画来应对。
「玩夹娃娃机如何?有想要的奖品,可以夹……」
「没有。」
秒答。至少让我把话说完吧。
「你又还没看,搞不好有你想要的东西啊。」
「就算有,也只会被丢掉而已,所以不需要。」
「被丢掉?为什么?」
一之濑撇过头,一副不怎么想说地回答:
「会被我继父丢掉。他说不去上学的人不需要这种玩意儿,把我的绒毛娃娃和玩具全都扔掉了。」
她的表情愈来愈阴沉。
看来我又搞砸了。虽然我早就知道她很讨厌她的继父,只是没想到这么严重。直到几年前还是陌生人的人物,竟然随便处理掉自己的东西,站在一之濑的立场来看,她心里一定很不平衡吧。
「那不要玩夹娃娃机,玩其他游戏吧?」
一之濑低著头;我拉起她的手。其实我本来打算带她玩夹娃娃机撑过两个小时的,既然如此,也没办法。
我寻找一之濑也能同乐的两人游戏。
最先看中的是经典的射击游戏,用枪击退过来的僵尸。我选择的是两人合力通关的玩法。
「我在旁边看你玩。」一之濑拉开距离;我在她前方投入两人份的硬币,拿出两把用电线连接机台的枪,将其中一把塞给她并下令:「帮我杀。」
「你拿给我干嘛?我又没玩过……」
一之濑不知所措地用各种角度观察接过的枪。
而游戏自顾自地开始了。
「咦?咦?我要怎么办?」
她发现游戏开始后,连忙举起枪。
「我也是第一次玩,不知道该怎么办。边玩边学吧!」
我这个建议有提跟没提一样。老实说,我以为一开始会有说明操作方法的画面,结果没有,我也很慌张。
起初僵尸很弱,第一次玩的我们也能轻易打倒。后来我们渐渐掌握操作方法,玩到一半都进行得很顺利。我觉得啦。
直到我挂掉为止。
「抱歉,我死了。你加油!」
「喂、喂!我一个人没办法啦!」
一个人人手不足,僵尸愈靠愈近。
打倒左边的僵尸后,又立刻射击右边的僵尸。但是僵尸的距离愈缩愈短。
看见一之濑匆匆将枪口朝向僵尸的模样,我在旁边笑了出来。
「别笑了,快帮我!」
她拚命地向我求救,我想继续接著玩,却发现百圆硬币已经用完了。我告诉她我要去换零钱后,暂时离开了一下,却在将千圆纸钞放进兑币机时听见「不要过来!」的惨叫声,为时已晚。
「都是你太慢了,我才死的!」
等我换完钱回来后,她咚咚地垂打我的肩膀,看来十分不甘心的样子。
接著我决定玩射飞镖,这个游戏我玩过好几次,经验丰富。
一之濑似乎没有玩过,一开始我先让她练习射飞镖。
她以生硬的姿势「欸!」的一声用力射出的飞镖,当然没射中镖靶,而是撞到墙壁后,一个艺术般的反弹,直接打到我的头。我孩子气地叫了一声「好痛!」一之濑便慌慌张张担心地问我:「你、你还好吗?」
我也不禁忧虑地心想:还谈什么比赛,她的射飞镖技术才是问题吧。
最后选择了COUNT-UP这种对战规则,连新手玩家都一听就懂。规则非常简单,每一回合轮流各投三支飞镖,八个回合结束后,得分高的玩家获胜。只是单纯瞄准分数高的地方,竞争积分而已。
若是我拿出真本事应战,她肯定输得很惨,所以我故意瞄准低分的地方。虽说我经验丰富,却也不到百发百中的地步,刚好可以练习准度,自得其乐。
一之濑则是直接瞄准靶心的高分区域,但不论射多少次,命中的都是别的地方。
不过,她误打误撞射中几次三倍环,得分三倍的地方,所以分数直线上升。
转眼间就追上我,这样下去,我会以悬殊的分数落败。
我拿出真本事打算追上一之濑,却因为心急而射歪向右边,我射出的飞镖全像是被低分区吸引似地刺进镖靶;而一之濑那称得上是新手好运的射飞镖方式却没有中止的迹象。
结果游戏结束时,我的分数还是没有追上她,彻底惨败。正常地比赛、正常地认输、正常地感到不甘心。
而一之濑则是举起双手开心地吶喊:「太好了!」
大概是真的很高兴吧,她的情绪看起来比平常高涨。也许这才是她真正的个性。看见她欢欣鼓舞的模样,我突然觉得胜败根本一点都不重要了。
不过,当她开始得意忘形地说:「我搞不好有射飞镖的才能。」「你有好好瞄准再射吗?」我才忍不住回嘴:「你少得意忘形啰。」我没想到跟人比赛比输会如此懊悔。
「反正我马上就要死了,趁现在多得意忘形一下。」
一之濑伸出两根手指比出胜利姿势,得意洋洋地笑著。怎么看都是我输得一败涂地。
我没有精力再比一盘还以颜色,便往设有打击区的三楼移动。
我对打击没有自信,但想藉此发泄我射飞镖输了的郁闷心情。
我也邀请一之濑一起玩,但她好像害怕球飞来的景象,说她在后面看就好。
我的背后能感觉到她的视线,我可不想在年幼的女孩子面前出糗。我感受到一股莫名的压力,球棒握得比平常还用力。
我专心击打飞来的球。因为好久没玩而有点担心,好在挥棒落空的次数不多,球棒有击中球,令我松了一口气。不过,只是击中而已,球飞得不远,无法表现出我帅气的一面。
「你真的不打吗?」
「球速那么快,我打不到……啊!那个我应该可以玩。」
一之濑指著一旁的棒球九宫格说道。
那是投球击穿写著一到九数字板的游戏,一之濑确实能玩。我给她百圆硬币,这次换我在旁边看她玩。
不过,从一之濑的小手扔出的球,还没打到板子就落地了。
不管扔几次,球在快要打到板子前就滚落在地,每次她都一脸难为情地望向我,收到她求救的眼神,我只好半途代替她扔球。并成功击穿一列数字板,得以洗刷些许玩打击游戏时的污名。
之后我们继续寻找一之濑能玩的游戏,玩桌上曲棍球或赛车游戏这种两人对战的游戏,令我觉得很新鲜。一之濑看起来单纯乐在其中的模样,让我在不知不觉间也热中了起来。虽然大部分的游戏我都玩输了。
玩了一会儿后,我像是逃离对战游戏般地移动到设有推币机的楼层。
我坐到随处都有设置的推币机前,将代币投入左右各一个的投币孔,推落机台内的代币。
掉落的代币堆积在中央的排出口,从那里捡代币再投入投币孔,我默默地重复推代币的行动。一之濑有几次想拿代币却抓到我的手,每次她都会缩回手,露出难为情的笑容。手上的代币愈来愈少,时间在我们两人祈求代币掉落中流逝。
用剩下几枚代币撑的时间比想像中的久,等到代币用光时已经傍晚。再待下去有可能真的会被警察盘问,所以我们决定玩到这里就回家。
在前往车站的归途,我想说一之濑在看什么,原来是可丽饼店。普普风设计的看板上写著各种品项。
因为没吃东西一直玩到现在,处于空腹状态的关系,我像是被吸引似地走进可丽饼店,但我很少吃可丽饼,不知道要点哪一种口味。我本来想问一之濑有什么推荐的口味,结果她反过来问我同样的问题。
当我们正在烦恼要点什么时,一群打扮花俏的女高中生走来,一之濑便躲到我身后。
那群女高中生很快就决定好要点什么,分别点了草莓、蓝莓、焦糖、珍珠奶茶等各自喜欢的口味。
烦恼到最后,我们点了普通的巧克力鲜奶油。总觉得跟刚才的女高中生们相比,的确很符合不习惯光顾这种店的我们会点的口味。
女高中生或情侣在店门口谈笑风生,一之濑依然躲在我身后。我也觉得不自在,决定边走边吃。
「你觉得什么最好玩?」
我询问大口吃著可丽饼的一之濑。
「嗯……我都玩得很开心。」
「因为你几乎都赢啊。」
我如此说道后,她便得意洋洋地回答:「那是你太逊了。」
「我一定会赢回来的,你给我记住。」
「不可能的,因为我就要死了。」
嘴巴沾著鲜奶油的寻死少女,今天也正常发挥。
「除非我赢过你,否则我不会让你死的。」
我顺便告诉她嘴巴沾了鲜奶油后,她便一边擦嘴,一边闹别扭地回答:「我不想有人因为这种理由而妨碍我自杀。」
「那什么理由才好?」
「都不好。」
一之濑调皮地笑道,嘴巴依然沾著鲜奶油。
这种地方倒是很像普通女孩呢。我遗憾地这么想。
「回家路上小心喔。」
「我会粗心回家的。」
我将吃完的可丽饼包装纸扔到垃圾桶,这天就此解散。
感觉今天的她情绪比平常高昂,也经常露出笑容。如果有一天她能放弃自杀,单纯展露笑颜的话,该有多好。
和她分别后,我顺道去了一趟附近的书店后才回家。我购买的是休闲娱乐相关的指南书。下次要带她去哪里玩呢?去哪里她才会开心呢?
我思考著下次与她见面时的计画,熬夜阅读这本书。
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「我今天明明选了其他车站……」
一之濑被我抓住手臂,闹别扭地说道。
「你也换点花招,别再跳轨自杀了吧。」
我抓住她的手臂,斥责她。
「那换什么方式自杀才好呢?」
寻死少女今天也不见反省态度。
「我想想喔,再经过八十年就能长眠了。」
「那根本不叫自杀。」
在我舍弃寿命后的第二次六月一日,星期一,天气晴。
这天,一之濑进行她第十八次自杀。
她企图在不同于以往的车站跳轨自杀,但依然被我逮个正著。
「跳轨自杀,不就可惜了你那张可爱的脸。」
一之濑连忙否定:「我才不可爱!」
看见她的反应,我建议她:「我看你放弃自杀,改当偶像如何?」结果她又气噗噗地回答:「别调侃我了。」
「今天去远一点的地方吧!」
平日早晨、车站月台、逮个正著的一之濑,正是出远门的绝佳机会。好在有事先阅读指南书,目的地也已经决定好了。
「我没
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